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沉浸式互動 亞洲樂園
利用投影機將畫面投射到大型或者多面的投影幕上,將影像投射四周墻上和地上,配合3D主題游戲內容,打造3D立體空間,然后再借助多通道投影融合技術使得畫面能夠呈現出更好的效果。該系統能夠提供一個房間大小的四面 (或六面)立方體投影顯示空間,再結合音響系統和動作采集系統制造一個沉浸式的立體三維視聽的交互體驗感。
案例詳情 案例;沉浸式互動 亞洲樂園

項目名稱:2021亞洲樂園及景點博覽會

2021亞洲樂園及景點博覽會展覽面積13萬平方米,展品跨室內樂園、主題公園、景區裝備、文化旅游等文旅產業;規劃展位6500個,深入行業細分領域,13大展館根據不同領域、不同類型進行分區、分館進行集中展示,讓您親眼飽覽樂園、景點、景區設備行業的革新技術和創意產品,精準定位目標受眾,為專業采購商提供了便利,為全球展商和買家搭建更加智能升級的對接平臺。博覽會通過集中展示、交流探討、尋求合作等環節,一站式串聯起樂園、景點、景區、酒店等旅游目的地的需求與品牌營銷的完整閉環,助推文旅產業的共同成長。


項目涵蓋產品:沉浸式互動
利用投影機將畫面投射到大型或者多面的投影幕上,將影像投射四周墻上和地上,配合3D主題游戲內容,打造3D立體空間,然后再借助多通道投影融合技術使得畫面能夠呈現出更好的效果。該系統能夠提供一個房間大小的四面 (或六面)立方體投影顯示空間,再結合音響系統和動作采集系統制造一個沉浸式的立體三維視聽的交互體驗感。